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==== R-TYPE FINAL 2 & R-TYPE FINAL 3 EVOLVED ==== R-TYPE FINAL 2에서는 한때 팬들의 애간장을 끓다 못해 태우고 말라비틀어지게 만들었던 역사가 있는 기종이다. 2021년 8월 말 또는 9월 초에 실장 예정이었다가 11월로 연기되고, 2022년 1월 실장도 불발된 이후에는 언제 추가될지 알 수 없게 된 적이 있었기 때문이다. 파동포 위력의 정점급인 기가 파동포와 요요 컨트롤이 되는 포스, 지형관통이 되는 레이저 등 기체 자체의 어마어마한 위력을 갖고 있어서 제작진이 대놓고 이 기체가 있으면 게임이 쉬워질 것이라고 공인하며 이 악물고 실장시켜주지 않는 기체였고, 한편으로는 올 블랙의 중후한 멋도 영향을 끼쳤는지 유저들이 그만큼 오매불망 기다렸으며 2021년 8월부터 2022년 3월까지는 패치가 있다고 할 때마다 유저들의 관심사 중 하나가 '이번에는 라그나로크 2가 실장되는가?' 였다. 계속되는 기다림에 일부 유저들은 당시 PC판에서 데이터마이닝까지 해가며 미구현 데이터를 꺼내보기도 했고, 이 시기에는 사이클론 포스는 모델이 아직 제작되지 않은 듯 했었으며, [[https://www.youtube.com/watch?v=55lSwB9cxQI|기가 파동포]]의 경우 7루프까지 모으면 색이 보라색으로 변하는데, 포탄의 크기가 파이널 때에 비해 확 줄었고 공격력도 스테이지 7.2에서 나오는 바이도 시스템 알파 편대를 2줄밖에 못 지우는 것이 확인된 적 있었다. 그리고 오랜 기다림 끝에 2022년 3월 16일 구극 호환기 셋과 함께 콘솔들 한정 선행 업데이트로 해금되었다가 이틀 뒤인 3월 18일에 스팀을 포함한 모든 곳에서 업데이트가 완료되었다. 기체가 더욱 디테일해졌고 젤리 덩어리 같던 전작의 포스가 그래픽의 상향으로 더욱 질감이 젤리같이 바뀌어 기체 이동방향에 따라 약간씩 출렁인다. 성능 면에서는 파이널 시절에 비해 스플래시 레이저를 빼면 대부분 하향됐다. 사이클론 포스 분리 시에 도는 빛의 소용돌이가 세 개에서 두 개로 줄어서 그런지 수직 방향의 방어 판정에 빈틈이 생기기도 하고, 포스 자체가 내뿜는 충격파가 사라진 게 생존률에 적지 않은 영향을 끼치고 공격력도 약해졌다. 대놓고 하향이란 걸 강조했는지 1때와 비교하여 박물관의 기체 설명에도 발군의 / 최강의 기체 텍스트가 누락되었다. 빨강색 드로우 레이저(파이널2 인게임 표기가 이렇게 되었다.)는 탄의 크기가 줄어든 대신 2단계 레이저의 관통 성능이 증가했다. 한 번 지형 판정의 물체에 닿기만 하면 초록색으로 반짝이며 공격력이 약해지는 요소는 여전하지만, 지형에서 빠져나올 경우 다시 초록빛이 사라지며 공격력을 되찾는 요소가 생겼다. 대신 지형 속에 오래 있으면 사라진다. 화력은 파이널 시절에서 바뀐 것이 없이 적당적당한 수준. 연사력은 시리즈 내내 대공 레이저와 같았단 걸 생각하면 붙어서 연사하는 게 효과가 줄어든 것도 있다. 파랑 스플래시 레이저는 탄속과 공격력이 크게 변하지 않아 어느 상황에서나 대처 가능해 주력으로 사용할 만 하며, 적에게 붙을 수만 있다면 강력한 화력을 자랑한다. 가끔씩 연사 키를 꾹 누른 채로 다니면서 동시에 파동포를 모았다가 쏜다거나 때로는 레이저만 연사했는데도 가운데의 한 발이 씹히는 버그가 있는데, 레이저탄의 폭발이 전부 없어질 때까지 모든 사격을 중지했다가 다시 연사하면 도로 잘 나간다. 버전 1.3.0에서는 여전히 생기기도 하지만 사격을 중단할 필요가 없어져 반쯤 해결. 그리고 1.4.0부터는 아예 이 버그가 발생하지 않는다. 노랑 캡슐 레이저는 레이저 캡슐 포탑의 생성, 소멸 속도가 전부 빨라졌다. 적에게 가까이 깔면 3편 시절 연사력도 뽑을 수는 있지만, 비트 지원 사격을 포함해 공격력이 하향되었다. 이게 꽤나 심각한 수준이라 할정도로 약한데 방어력이 있는 바이도에 경우 도무지 죽을 생각을 안하는 너무나도 약한 대미지에 실요성이 제기될 수준이다. 특히 본편 스테이지 2.0처럼 부활 체크포인트 이후 포스 성장이나 레이저 발사를 위해 반드시 노랑 크리스탈응 챙길 수빆에 없는 곳에서 이걸 먹고 보스전을 치른다면 테베는 물론 적을 없애기가 너무나도 어렵기에 클리어가 매우 불가능한 수준이라고 봐야 한다. 기가 파동포의 이펙트는 조금 줄었지만 그 덕에 섬광으로 눈을 가려서 어이없이 맞아죽는 경우를 줄여냈으며, 6루프부터 화면 전체 판정이 되던 파이널1과 달리 5단계부터 화면 전체를 커버한다. 그린 인페르노처럼 약점을 노리기 어려운 보스를 간단하게 처리할 수도 있지만, 관통형 파동포의 성능 조정으로 맷집 있는 적은 중간에 상쇄되고, 공격력이 너프되어 6루프까지는 한 방이 안 나온다. 6단에서 7단으로 넘어가는데 걸리는 시간도 전작보다 두 배 더 가지게 되는 너프를 받은 적도 있었다. 그래도 일단 완충에만 성공한다면 튼튼한 에스트러스 고만더와 악명 높은 라이오스, 마이클을 포함한 대부분의 보스들을 난이도 불문하고 한 방에 죽인다. 단, 본편의 스테이지 6.0 보스 마비스트레베른 상대로는 일격에 못 죽이며 Z5.0의 블렌도어는 버전에 따라 좀비 상태를 만들 수도 있으니 주의. 1.4.2 버전 이후로는 정상적으로 블렌도어도 즉사시킬 수 있으며, 파이널 1 때에 비하면 7루프 완충까지 10초 정도 더 빨라서 절대 약한 기체라고 할 수 없다. ---- 버전 1.4.0 알타입 파이널 2.5 업데이트 때 세부 디자인 부분이 1.3.0에 비해 꽤 달라졌단 역사도 있다. [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=shooting&no=100694|#]] ||<tablewidth=100%><nopad> [[파일:R-9Ø2 라그나로크 2 Ver. R-TYPE FINAL 2.jpg|width=100%]] ||<nopad> [[파일:R-9Ø2 R-TYPE FINAL 2 Ver.2.jpg|width=100%]] || || 버전 1.3.0까지의 모습 || 버전 1.4.0부터의 모습 || ||<tablewidth=600><nopad>[[파일:라그나뢰크2.png|width=100%]]|| ||<:> 나무위키의 알 파이터 관련 틀에는 1.3.0까지의 모습이 담겨 있다. || 모델링에 작은 오류도 하나 있는데, 데칼 붙이기를 하다 보면 알게 되는 것으로, 기체 아랫면을 보면 구멍이 뚫린 것처럼 투명하게 보이는 부분이 있다. 이건 1.3.0까지의 모습과 1.4.0 이후인 현재(버전 2.0.3)까지도 나타나는 버그.
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